Les croisades D'Unnord

Dans Work par Iblitz - 16:49 - 04.04.2012

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere, JDR, Space fantasy, Work in progress


Les Croisades d'Unnord

Voici la prochaine convention à laquelle je participe. Avec les jeux suivant :

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Cette convention à lieu à Lille les 7,8 et 9 Avril 2012. Je m'y prend un peu tard , mais j'étais pas sur d'être prêt ;)

J'espère vous y retrouver. A bientôt.

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Vivere, WIP

Dans Work par Iblitz - 15:39 - 10.03.2012

Tags : Vivere, Fusina, JDR, Space fantasy, Work in progress

Les choses avancent doucement mais surement. Les premières contributions d'illustrations arrivent à leur rythme, et c'est avec plaisir que je vous présente 2 pré-tirés pour Vivere.

Je ne suis pas encore en mesure de vous donner des dates pour la sorties. Mais quand ça sera prêt, je le ferai savoir.

Les deux illustrations sont signées Hélène Alonso ou Limes Leaves (son blog est en lien à droite). Merci pour sa charmante colaboration, les Trois autres sont en préparation.

Je vous présente ensuite un prototype de couverture et de feuille de perso.

A bientôt.

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Bilan de la semaine

Dans Work par Iblitz - 19:51 - 20.01.2012

Tags : Vivere, Fusina, JDR, Space fantasy

Ouf ! Pour une fois je suis content, je ne tient pas tout a fait mes délais, mais j'ai bien bosser. Là j'ai travaillé sur Vivere. Et j'en suis au bas mot à 45pages ! Le tout sans images et sans mises en page. Donc on peut s'attendre à un bon pdf de 50/60pages tranquille.

au final la production depuis le début du mois c'est :

  • 5 prétirés avec le système Fusina
  • de la magie "libre" adaptée au système fusina
  • la description succincte des 45 planètes (pour donner une idée)
  • la description rapides des 8 cultes
  • la description des principaux éléments de l'histoire
  • la description des ingrédients de l'univers (élus, transport, magie...)
  • les traits planétaires
  • quelques bestioles
  • un début de mise en page
  • le début réalisation d'un treaser pour Vivere et R.O.B.O:T v3
  • un nouveau projet de jeu de carte
  • du café

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Restructuration de JDR

Dans Work par Iblitz - 15:23 - 05.10.2011

Tags : Fusina, Vivere

Il y a quelque temps, j'ai publié ça.
Mais comme vous le savez peut-être, tout ce qu'on vous a dit n'est que mensonge... En effet 80% de ce qui est écrit dans ce sujet est faut. Enfin, pas complètement, disons qu'il s'agit d'une restructuration du projet et de ses ambitions.
En regardant les paramètres suivant : - vrai vie
- loisir
- amis
- déménagement
- boulot
- collocation avec un piranha entropique
-R.O.B.O:T v3
- Lapin !

Je me rend compte que je n'ai absolument plus assez de temps pour me concentrer sur "l'édition" ou plutôt sur la réalisation d'un chantier tel que Vivere.
Mais je vais quand même le faire !

Voici les modifications à apporter au message précédent.

Changement majeur : Le système En effet , j'ai décider de faire sauter mon système actuel pour une structure plus souple et plus ludique. un système déjà créé par des compatriotes de la toile qui diffuse à titre gratuit (et c'est tout à leur gloire) un système de jdr souple et fun laissant une grande place à l'univers et à sa narration.
Son nom : FUSINA
Vous pouvez le télécharger depuis ce lien :

Deuxième changement : La diffusion L'univers de Vivere est composé d'une multitude de briques indépendante entre elles. J'ai pour ambition de le développer de façon géographique pour favoriser la découverte de ses différents décors. Pour cela je ferai régulièrement des mise à jours ( au moins une par mois) avec un pdf et un ePub (on arrête pas le progrès ;)). Les deux seront gratuits bien entendu. J'espère vous soumettre la "base". C'est a dire la version "Fusina inside" des règles de création de perso pour le mois de novembre + la première planète. Viendront ensuite d'autres éléments mensuels.

Si le succès est au moins modéré ;), des compendiums sont à prévoir ainsi de d'éventuels super pdf promo, ou même quelques fascicules... mais là c'est encore loin. Pour les curieux, je vous donne rendez vous le 01/11/11 (oui ça me parait une bonne date pour commencer).



PS: la photo de cet article est a venir.

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Vivere, un nouveau départ

Dans Work par Iblitz - 13:00 - 25.06.2011

Tags : Vivere

Comme à mon habitude, je reprend mon jeu à la base pour une fois de plus lui apporter des modifications supplémentaires. D'un point de vue rôle et univers, il n'y a pas beaucoup de changement. Il s'agit toujours de cet univers de Space Fantasy très orienté autour de l'homme et de son environnement (sans pour autant faire plus écolo que les écolo). Ce qui change, c'est la structure. J'ai enfin trouvé la façon dont je vais le développer et la manière de répartir les textes. Voici un aperçu. L'idée, c'est de faire plusieurs petit livres. D'une part parce que ça va me permettre de terminer et de valider le travail qui est déjà fait mais aussi de définir des limites pour en faire d'autres plus rapidement.

Le découpage se fera ainsi: - le manuel de base : avec les règles essentielles et la création de personnage - le manuel de l'univers : pour résumer l'ensemble des éléments de bakcground et pour donner une idée de l'étendue de la chose. - le manuel des élus : ouvrage destiné à la création de personnage de type : "élu" - les manuels de lieux : petit guide orienté autour d'une zone géographique particulière (un système, une planète, une ville...) Chaque manuel (même les règles) sera agrémenté d'un scénario. Les manuels de lieux apporterons des suppléments "locaux" à la création de personnage. Tous les livres seront aussi prévu en 2 versions de pdf (une soft noir et blanc et une version complète couleur).

Bien sur tout cela prend du temps, mais ce découpage est important car il définit le calendrier. Si j'arrive à m'en sortir avec mes travaux annexes qui me bouffe une bonne partie de mon temps, je pense arriver relativement vite à vous sortir quelque chose.

Autre info: - le pdf des règles en version soft sera gratuit et contiendra une version ultra soft du manuel de l'univers. (Voyez ça un peu comme un kit de démo++ )

Comme d'habitude, il n'y a pas de dates de fixée, mais dès que les choses avanceront plus régulièrement je serai en mesure de faire des news bien plus fréquentes.

Au niveau format, Des manuels B5 de 100 à 200pages grand maximum seront à l'honneur.

Petit manuel, grand univers.

Arabesques

Image : Arabesques

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bilan de la convention Peupléenne 2011

Dans Work par Iblitz - 22:30 - 17.06.2011

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere

Salut

Voici un bilan perso de la conv' peupléenne 2011

Vivere remporte un franc succès auprès des joueurs curieux car l'univers est plus proche du médiéval que du futuriste. Le fait qu'il ne soit pas techno-centré renforce cet effet. Les joueurs s'y retrouvent vite.

Ce qui fait le charme de l'ensemble c'est toujours ce petit coté "visite et découverte". Chaque détail de l'environnement apporte sa touche de crédibilité. Au final je n'aurai fait que 2 parties, mais 2x5 joueurs. J e ne compte pas le nombre de descriptions de l'univers faites aux gens juste en passage.

Au final. J'ai enfin trouvé le mode de diffusion du jeu, mais ça j'en reparlerai plus tard. Autre info, Vivere DOIT changer de nom. C'est assez difficile de vendre un jeu inconnue encore en proto, si ce dernier à un nom qui parle à personne. C'est idiot mais on s'en rend compte pas forcément de suite.

Pour Lapins ! Les derniers tests sont concluant, et les joueurs lui réserve un bon accueil Les ados se marrent, les adultes trouvent ça fun, on enchaine 3 parties et passe à autre chose. C'est la formule rapide à comprendre et à jouer qui marche. J'ai reçu pas mal d'avis, quelques conseil. Le tout prend vraiment tournure, mais comme vous le savez, je ne m'avancerai pas pour vous dévoiler une date. Je dirai simplement : On a jamais été aussi prés.

R.O.B.O:T : RAS les gens qui viennent jouer sont ceux qui veulent s'amuser sans se creuser la tête, on passe toujours un bon moment. Le système tourne encore. Donc rien a dire de plus sur le sujet. Mais j'aurai mieux fait de retrouver mes pré-tirés... j'avais l'air un peu idiot la première journée.

Pour la convention en elle même, c'est de loin la meilleure convention a laquelle il m'ai été donné de particuiper ! D'un coté, l'ambiance, tout le monde est là pour jouer ! personne ne se tiore dans les pattes quelque soient le jeu, le niveau de jeu ou l'avancement du jeu. Que l'on soit juste joueur, auteur ou en béta test c'est le même tarif pour tout le monde : vous venez jouez ! On est très loin de certaines conv' ou les auteurs officiel vous regardent de haut parce que leur bébé est déjà sortit (comme si ils avaient oublié qu'il en été passé par là aussi).

L'idée de Bourse au Scénar où c'est le MJ qui paye son inscription (et non les joueurs) est plutôt formidable. Les joueurs choisisse leur jeu (bon là y'avais pas assez de MJ donc ce fut un peu compliqué) et nôte le MJ. ensuite le "meilleur MJ" gagne des lots et les autres aussi. En gros tout le monde s'amuse et seuls les MJ sont en compétition.

D'un autre coté, il y en avait pour tout le monde: jdr quasiment à la demande, du plateau à foison, murder et trollball. Ce qui était bien c'est que même de passage vite fait en après-mdi il y avait quand même la possibilité de jouer à pas mal de chose ET de s'initier au jdr. J'insiste sur ce ET car dans 90% des conv' auxquelles j'ai participé, la moindre partie était en pré-inscription sur le net, payante par les joueurs et de 5h minimum... avouez que si vous avez 14ans que vous voulez juste "essayer" avant d'aller faire du plateau ailleurs c'est assez déroutant. La formule: tu passes = tu peux jouer, C'est du tonnerre !

On est accueillit avec le sourire ! (combien de fois les gens vous font la gueule à l'entrée... ça ne se compte plus)

Que du bon donc ! Je n'oublie pas aussi de mentionner la restauration qui nous a fait une recette de tartine poulet/roquefort dont seul les initiés connaissent la recette.

Encore bravo à vous les Peupléens je reviendrai c'est du sur !

ecran

Image : ecran

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