Love Season

Dans Work par Iblitz - 08:05 - 11.01.2017

Tags : Lapin, Bunny, Bunnies, j2s

On y est : Le projet lapin est enfin lancé Il se nomme Love Season, et c'est en ce moment même sur Kickstarter !

Jetez y un oeil !
Au plaisir de vous y retrouver !

loveKill

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Projets 2017

Dans Work par Iblitz - 14:06 - 02.01.2017

Tags : Lapin, Vivere, Alien

Cette s’annonce rude et riche en projet.
Je m’étais fixé des objectifs perso : en finir avec les projets actuellement dans les cartons pour y voir plus clair. Heureusement le CF Kickstarter arrive enfin en Belgique (Juin 2016 de mémoire) et je peux enfin envisager de promouvoir plus largement certain projets. J’aime pas placer des dates, ça porte malheur. Mais là je peux quand même le faire, on verra bien ce qui se passe, au pire je trouverai des excuses.

  • Pour le premier tier de 2017 je pense finir Love Season
  • Pour le deuxième tier de 2017 je pense en finir avec Vivere
  • Et Pour le dernier tier de 2017 je pense en finir avec La Couvée.

Ceci étant dit, Vivere sera le gros morceau de cette année. Je vais donc m’y remettre de manière plus assidue encore. Mais pour l’instant c’est Love Season, le planing est serré.
Faîtes un tour sur Facebook et G+ pour être tenu au courant.

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Love Season Ep2

Dans Work par Iblitz - 10:48 - 23.08.2014

Tags : Avant, Lapin, cartes, Bunny, Bunnies, j2s


Pour ceux qui m'ont croisé au Bruxelles Games Festival 2014, je dois dire merci !
En effet, Love Season a reçu un très bon accueil dans la zone proto. Le jeu est un peu extraterrestre en comparaison aux autres prototypes (format familial, partie rapide, stratégie fun, thématique amusante décalée...) mais les curieux et les groupes s'approchent de mon bout de moquette et de la peluche de lapin qui y trône pour jouer un peu.

photo prise par l'équipe de communication du BGF2014, merci.

Le jeu est illustré par la talentueuse Sandra Fesquet à qui l'on doit les charmantes lapines et ce ravissant lapin en slip.

J'ai donc décidé de m'y remettre de manière plus assidue. Au niveau production, nous en somme aujourd'hui ici :
- les illustrations sont terminées.
- Les imprimeurs ont commencés leur bataille de devis.
- Une campagne de financement est à l'étude et proposera quelques goodies.

Pour ceux qui n'auraient pas encore découvert le jeu, je me déplace sur pas mal d'évènements Belges et Français pour promouvoir et faire jouer tout ça. Voici quelques dates :
- Festirôles : 5 septembre à Tournai
- Les Aventuriers de la Citée Ardente : 14 septembre à Liège
- Octogone: 3 Octobre à Lyon
- C.O.I.N: 31 Octobre à Lilles
- Festival en Jeux: 15 Novembre à Court st Etienne
- Don des Dragons: 6 Décembre à Strasbourg

En attendant la sortie du jeu, vous pouvez suivre son développement sur sa page Facebook fraichement ouverte !

Merci à tous !
A bientôt.

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Love Season

Dans Work par Iblitz - 20:55 - 17.03.2014

Tags : Lapin, convention, Geek

Pendant la MIA 2014, j'ai présenté les lapins (renomé Love Season très récemment) en plus de Vivere fraichement imprimé et disponible.

Les Lapins, comme toujours rencontrent un vif succès, certains groupes de joueurs sont resté scotché 45 minutes à enchainer les parties. Ce fut l'occasion de tester une nouvelle condition de victoire et d'améliorer un peu plus le speech de présentation.

Sandra Fesquet, l'illustratrice du jeu travaille à l'heure qu'il est au dernières retouches du jeu. Ce derniers pourrait bien montrer le bon de son nez rapidement, mais comme d'habitude je n'annoncerai pas de dates.

Au vue du chaleureu accueil que reçoit le jeu à chaque évènement, il sera donc traduit en anglais et fera très certainement l'objet d'une campagne de financement via Kikstarter.

Le stand composé d'une peluche et de la moquette Ikea fonctionne superbement, il se pourrait bien que George se trouve de nouveaux compagnons et que la prairie s'aggrandisse. ;)

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Les Lapins

Dans Work par Iblitz - 12:53 - 19.08.2013

Tags : Lapin, convention, Conv', Work in progress, cartes, Bunny, Run Away

Je reviens tout juste du Bruxelles Games Festival et de ses 32h de jeux on stop en plein coeur de Bruxelles. Après plusieurs parties de "Lapins" (qui cherche encore son nom, entre Bunnies, bunnny bunny run run, running bunnies et autres...) et une partie de jdr.

Ce charmant lapin en peluche est mon nouvel accessoire de décoration du stand des lapins. Trouvé chez Colryut et déposé sur une belle moquette Ikéa imitation gazon, il participe aux démonstrations du jeu.

Après pas mal de parties, j'ai simplifié le jeux qui prend une tournure encore plus rapide. Cependant, il va me falloir augmenter la moyenne d'âge de jeu, car même si le stand est mignon et l'aspect des cartes encore un peu simpliste, le thème reste trompeur.

Ici pas d'histoire de chasse aux oeufs ou de carottes. Pas de renards ni de chasseurs ni de loups. Ça parle de la persécution de nos pauvres lapins par leurs congénères du sexe opposé. Trés cartoon. Le thème se prête bien à une tranche d'âge adolescente et adulte sous couvert d'une allure mignonne presque enfantine. Pourtant des enfants de 7 ans s'amusent aussi. Mais durant le salon, peu des jeunes visiteurs n'avait l'habitude des jeux de cartes rapide et le coté délirant du système leur à légèrement échappé.
Les habitués des jeux de cartes ont donc un peu boudé les démonstrations pensant qu'il s'agissait d'un jeu pour enfants, et les enfants souvent très jeunes ne pouvaient pas vraiment s'amuser avec. J'ai donc raté ma cible.
Je ne désespère pas car de nombreuses démonstrations ont eu lieux et beaucoup de demandaient s'il n'était pas déjà édité, pourquoi cela n'était pas déjà le cas, ou encore si des extensions étaient prévues.
Beaucoup de jeunes de 17 à 25 ans sont restés autour de la table pour enchaîner les parties. La peluche faisant office de balise pour attirer les groupes de joueurs (souvent stoppés devant la table par une des joueuses s'écriant "troooop mignon !"). Le tapis lui, en plus de donner du volume permet un confort de jeu bien agréable je dois l'avouer.

Mon petit bilan sur la démo. Le stand est fonctionnel, mais il va falloir rattraper un peu la com' autour du thème pour éviter les quiproquos et les qwaks. Encore modifier les règles Ajuster le decks pour qu'il tourne de 3 à 6 joueurs.
Un évènement à refaire !


La photo est de Laetitia, elle développe un jeu sympa avec pour thème l'irrigation Oasis

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Léporidés et compagnies

Dans Work par Iblitz - 10:20 - 01.03.2013

Tags : Lapin, cartes, Bunny, Bunnies, Run Away, cocktail-game, j2s

Parce que "Soon" serait un peu trop faible pour désigner l'imminence de la sortie du projet, je vais encore teaser à son propos.

Tout d'abord un éditeur pointe timidement le bout de son nez en ce qui concerne sa production (en indépendant comme en édition complète).

Ensuite, une illustratrice relève en ce moment même le défis pour créer l'ambiance graphique du jeu ! Attendez à quelques changements.

Et quelques sources à l'origine du projet histoire de faire patienter encore un peu :

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Festival En Jeux 2012

Dans Divers par Iblitz - 08:40 - 12.11.2012

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere, JDR, Space fantasy, Work in progress

Petite annonce pour vous signaler ma présence à Festival en Jeux.
Cette convention a lieu à Louvain la Neuve en Belgique (juste au dessus de la gare) et se déroule du 16 au 18 Novembre 2012.

Le programme c'est PAR ICI.

J'y suis comme d'habitude pour parler de Vivere, montrer des dessins que j'ai pas encore diffusé sur le net et qui le seront peut être jamais (Mwouhaha).
Parler de R.O.B.O:T de l'ancien comme du futur
Parler des Lapins.

Faire des démonstrations de Lapins !
Faire des démonstrations de Vivere.
et peut être faire des démonstrations de R.O.B.O:T...
Diffuser le pdf de R.O.B.O:T si vous ne l'avez toujours pas récupéré (faites de la place sur votre gsm ça se passe par Bluetooth).

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Les croisades D'Unnord

Dans Work par Iblitz - 16:49 - 04.04.2012

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere, JDR, Space fantasy, Work in progress


Les Croisades d'Unnord

Voici la prochaine convention à laquelle je participe. Avec les jeux suivant :

Image Hosted by ImageShack.us

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Cette convention à lieu à Lille les 7,8 et 9 Avril 2012. Je m'y prend un peu tard , mais j'étais pas sur d'être prêt ;)

J'espère vous y retrouver. A bientôt.

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Les petits lapins !

Dans Work par iblitz - 13:00 - 22.06.2011

Tags : Lapin

J'en ai parlé il y a quelques jours, "Lapins !" l'adorable jeu de carte. Sera bientôt dans les tuyaux puisque tous éléments sont réunis, argent, imprimeurs, fichiers de prod. Il ne reste plus qu'a attendre la fatidique éclipse, d'embaucher un groupe de gnomes danseurs et de trouver une tonne de jambon pour les habiller.

Avec le temps, le jeu s'est peaufiner que ce soit au niveaux du thème, du graphisme ou des règles. La photo ci-jointe vous montre l'état actuel de la maquette.

Afin d'attirer du monde sur mon stand j'ai investi dans de la déco. Cette moquette de fausse herbe grasse permet de s'immerger complètement dans l'ambiance de ces charmants mammifères le temps de la démo. Malheureusement ce plaisir est limité aux démo car cet artefact ne sera pas présent dans la boite du jeux. :D

C'est idiot mais c'est remarquable à chaque convention, les livres attirent les gens quand ils sont acompagné d'objets. Le badaud aime toucher, le badaud aime poser des questions sur les choses périphériques qui aggrémente les présentations. Comme j'ai pas de bimbos a mettre a coté de mon stand j'en suis réduit a mettre de la moquette. On fait avec ce qu'on a.

J'espère bien, un jour arriver a vous le présenter entier sans plastique et avec sa belle notice (qu'il faudrait que j'imprime d'ailleurs).

démo de lapin

Image : démo de lapin

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bilan de la convention Peupléenne 2011

Dans Work par Iblitz - 22:30 - 17.06.2011

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere

Salut

Voici un bilan perso de la conv' peupléenne 2011

Vivere remporte un franc succès auprès des joueurs curieux car l'univers est plus proche du médiéval que du futuriste. Le fait qu'il ne soit pas techno-centré renforce cet effet. Les joueurs s'y retrouvent vite.

Ce qui fait le charme de l'ensemble c'est toujours ce petit coté "visite et découverte". Chaque détail de l'environnement apporte sa touche de crédibilité. Au final je n'aurai fait que 2 parties, mais 2x5 joueurs. J e ne compte pas le nombre de descriptions de l'univers faites aux gens juste en passage.

Au final. J'ai enfin trouvé le mode de diffusion du jeu, mais ça j'en reparlerai plus tard. Autre info, Vivere DOIT changer de nom. C'est assez difficile de vendre un jeu inconnue encore en proto, si ce dernier à un nom qui parle à personne. C'est idiot mais on s'en rend compte pas forcément de suite.

Pour Lapins ! Les derniers tests sont concluant, et les joueurs lui réserve un bon accueil Les ados se marrent, les adultes trouvent ça fun, on enchaine 3 parties et passe à autre chose. C'est la formule rapide à comprendre et à jouer qui marche. J'ai reçu pas mal d'avis, quelques conseil. Le tout prend vraiment tournure, mais comme vous le savez, je ne m'avancerai pas pour vous dévoiler une date. Je dirai simplement : On a jamais été aussi prés.

R.O.B.O:T : RAS les gens qui viennent jouer sont ceux qui veulent s'amuser sans se creuser la tête, on passe toujours un bon moment. Le système tourne encore. Donc rien a dire de plus sur le sujet. Mais j'aurai mieux fait de retrouver mes pré-tirés... j'avais l'air un peu idiot la première journée.

Pour la convention en elle même, c'est de loin la meilleure convention a laquelle il m'ai été donné de particuiper ! D'un coté, l'ambiance, tout le monde est là pour jouer ! personne ne se tiore dans les pattes quelque soient le jeu, le niveau de jeu ou l'avancement du jeu. Que l'on soit juste joueur, auteur ou en béta test c'est le même tarif pour tout le monde : vous venez jouez ! On est très loin de certaines conv' ou les auteurs officiel vous regardent de haut parce que leur bébé est déjà sortit (comme si ils avaient oublié qu'il en été passé par là aussi).

L'idée de Bourse au Scénar où c'est le MJ qui paye son inscription (et non les joueurs) est plutôt formidable. Les joueurs choisisse leur jeu (bon là y'avais pas assez de MJ donc ce fut un peu compliqué) et nôte le MJ. ensuite le "meilleur MJ" gagne des lots et les autres aussi. En gros tout le monde s'amuse et seuls les MJ sont en compétition.

D'un autre coté, il y en avait pour tout le monde: jdr quasiment à la demande, du plateau à foison, murder et trollball. Ce qui était bien c'est que même de passage vite fait en après-mdi il y avait quand même la possibilité de jouer à pas mal de chose ET de s'initier au jdr. J'insiste sur ce ET car dans 90% des conv' auxquelles j'ai participé, la moindre partie était en pré-inscription sur le net, payante par les joueurs et de 5h minimum... avouez que si vous avez 14ans que vous voulez juste "essayer" avant d'aller faire du plateau ailleurs c'est assez déroutant. La formule: tu passes = tu peux jouer, C'est du tonnerre !

On est accueillit avec le sourire ! (combien de fois les gens vous font la gueule à l'entrée... ça ne se compte plus)

Que du bon donc ! Je n'oublie pas aussi de mentionner la restauration qui nous a fait une recette de tartine poulet/roquefort dont seul les initiés connaissent la recette.

Encore bravo à vous les Peupléens je reviendrai c'est du sur !

ecran

Image : ecran

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Convention Peupléenne 11et 12/06/11

Dans Work par Iblitz - 21:11 - 23.05.2011

Tags : Lapin, robot, convention

hOula ! ça va faire un ptit moment que j'ai pas posté.

Je me rattrape avec cette nouvelle d'importance.

Le week end du 11 et 12 Juin 2011 se tiendra la première convention Peupléenne. C'est à dire, la première convention de jeux organisée par la boutique et la communauté "Petit Peuple". Tout ça aura lieu à Metz.

Vous trouverez toutes les infos ici : http://www.petitpeuple.fr/accueil/index.php?option=com_content&task=view&id=949&Itemid=100113

Ce sera l'occasion pour moi de présenter mes projets dans ce qui se nomme "la Proto-zone". Pendant les deux jours je parlerai donc de mes Lapins (quasiment finit), de Vivere (toujours en développement) et de la 3eme édition de R.O.B.O:T. Et en cadeaux bonus, j'animerai personnellement des parties d'initiations sur ces 3 jeux.

A prévoir donc pendant les creux des courses de lapins de 5 à 10 minutes des conflits de robots de 30min à 2h et de l'intrigue spatio-médiévale de 2h à 4h.
Tout ça avec la perfusion de café planquée sous la table.

Les dédicaces seront aussi possible puisqu'il me reste encore 2 exemplaires de R.O.B.O:T v2 (et je sais que la lorraine est un vivier robotique méconnu). J'espère vous y retrouver pour une partie ou juste pour discuter.

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Civet

Dans Divers par Iblitz - 10:50 - 18.01.2011

Tags : Lapin

D’aussi loin que je me rappel, j’ai toujours été accompagné par cette chose dans mes partie de jdr. La photo ci -dessous représente une sorte de familier qui m’accompagne a chacun de mes sorties jdr. Autrefois il s’agissait d’une peluche de lapin, qui après un sévère passage a tabac, nous à révélé qu’il était effectivement une peluche de lapin… L’état de délabrement de la pauvre créature était tel qu’il fut difficile de le reconvertir. Mais grâce aux talent de ma gentille Moman il s’est transformé en ce magnifique sac à dés. C’est amusant de voir cette chose sans aucune forme trouver une utilité aujourd'hui, d’ailleurs je suis obligé de le laver régulièrement (le pauvre il ne peux plus le faire tout seul depuis longtemps…) car il sert aussi à essuyer les tableaux blanc ! Ce qui lui donnent d’étranges couleurs sur le ventre.

Donc si vous voyez cette chose sur une table de jeux lors d’une convention, c’est que je ne suis pas loin ;). ( Cette article ne sert pas a grand chose, cependant elle est rattaché au thème des lapins , on peut donc, peut être, y trouver de l’intérêt, c’est aussi le coté fétichiste du rôliste qui ressort un peu).

Bonne journée à vous.

Civet

Image : Civet

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