Pourquoi m'inviter en convention ?

Dans Divers par Iblitz - 14:43 - 03.02.2016

Tags : convention, Geek, JDR, Work in progress, Confession, joueurs

Voici un petit article a l'attention des organisateurs de conventions et autres évènement ludique (principalement rôliste).

  • Tout d'abord je suis un auteur sympathique. C'est a dire que je me déplace avant tout pour parler de mes projets et partager sur le sujet. Certes je parlerai surtout de mes jeux, car c'est pour ça que je me déplace. Je suis ouvert à la discussion et beaucoup ont déjà papoté avec moi sur plein d'autres sujets (création, littérature, musique, théorie ludique, etc). Il m'arrive aussi de dire du bien de mes voisins.

  • J'ai un stand simple et pas ostentatoire. Hormis la grosse affiche pour Vivere que je me trimbale, il n'y a rien qui brille assez sur mon stand pour en faire une boutique et forcer la main des curieux. De plus, j'ai surtout tendance à orienter ceux qui s'approche de moi vers mes quelques projets gratuit, voir à donner des conseils pour pirater mes propres produits...

  • Je fais des démonstrations. C'est selon la fatique. Mais je fais jouer les jeux que je présente ou développe. Il suffit de me demander. De plus je peux aussi mettre en place des démos continues de jeu de carte.

  • Les parties que j'organise sont modulable selon l'évènement et le public. de 30min à 5h par exemple. J'adapte les scénarios que je prépare (oui ça m'arrive) si j'ai affaire a une tablée de débutant, d'enfants ou de rôlistes confirmés.

  • Je me déplace et je paye mes déplacements (j'apprécie les défraiements aussi). C'est rare dans ce milieu, mais en tant qu'indépendant il faut se forcer pour se faire connaitre. De plus j'estime que toutes les conventions n'en ont pas les moyens. Et dans ce cas je préfère en parler. Quand une convention est cool, je fait un effort et parfois, j'y retourne. Dans une certaine mesure, je reste dans le nord de la France et surtout en Belgique mais il m'arrive d'aller plus loin.

  • Je consomme sur place. Et je mange pas mal en plus. Soyez assurés que j'irai souvent vous voir à la buvette.

  • Je donne des lots aux tombolas ou aux clubs. Dans la mesure du possible, j'essai de laisser un exemplaire de mon jeu aux orgas. Et si j'oublie, il suffit de me le demander, je ne mord pas.

Bref, si vous soulez que je vienne vous voir, invitez moi ! ;)

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Love Season

Dans Work par Iblitz - 20:55 - 17.03.2014

Tags : Lapin, convention, Geek

Pendant la MIA 2014, j'ai présenté les lapins (renomé Love Season très récemment) en plus de Vivere fraichement imprimé et disponible.

Les Lapins, comme toujours rencontrent un vif succès, certains groupes de joueurs sont resté scotché 45 minutes à enchainer les parties. Ce fut l'occasion de tester une nouvelle condition de victoire et d'améliorer un peu plus le speech de présentation.

Sandra Fesquet, l'illustratrice du jeu travaille à l'heure qu'il est au dernières retouches du jeu. Ce derniers pourrait bien montrer le bon de son nez rapidement, mais comme d'habitude je n'annoncerai pas de dates.

Au vue du chaleureu accueil que reçoit le jeu à chaque évènement, il sera donc traduit en anglais et fera très certainement l'objet d'une campagne de financement via Kikstarter.

Le stand composé d'une peluche et de la moquette Ikea fonctionne superbement, il se pourrait bien que George se trouve de nouveaux compagnons et que la prairie s'aggrandisse. ;)

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Les Lapins

Dans Work par Iblitz - 12:53 - 19.08.2013

Tags : Lapin, convention, Conv', Work in progress, cartes, Bunny, Run Away

Je reviens tout juste du Bruxelles Games Festival et de ses 32h de jeux on stop en plein coeur de Bruxelles. Après plusieurs parties de "Lapins" (qui cherche encore son nom, entre Bunnies, bunnny bunny run run, running bunnies et autres...) et une partie de jdr.

Ce charmant lapin en peluche est mon nouvel accessoire de décoration du stand des lapins. Trouvé chez Colryut et déposé sur une belle moquette Ikéa imitation gazon, il participe aux démonstrations du jeu.

Après pas mal de parties, j'ai simplifié le jeux qui prend une tournure encore plus rapide. Cependant, il va me falloir augmenter la moyenne d'âge de jeu, car même si le stand est mignon et l'aspect des cartes encore un peu simpliste, le thème reste trompeur.

Ici pas d'histoire de chasse aux oeufs ou de carottes. Pas de renards ni de chasseurs ni de loups. Ça parle de la persécution de nos pauvres lapins par leurs congénères du sexe opposé. Trés cartoon. Le thème se prête bien à une tranche d'âge adolescente et adulte sous couvert d'une allure mignonne presque enfantine. Pourtant des enfants de 7 ans s'amusent aussi. Mais durant le salon, peu des jeunes visiteurs n'avait l'habitude des jeux de cartes rapide et le coté délirant du système leur à légèrement échappé.
Les habitués des jeux de cartes ont donc un peu boudé les démonstrations pensant qu'il s'agissait d'un jeu pour enfants, et les enfants souvent très jeunes ne pouvaient pas vraiment s'amuser avec. J'ai donc raté ma cible.
Je ne désespère pas car de nombreuses démonstrations ont eu lieux et beaucoup de demandaient s'il n'était pas déjà édité, pourquoi cela n'était pas déjà le cas, ou encore si des extensions étaient prévues.
Beaucoup de jeunes de 17 à 25 ans sont restés autour de la table pour enchaîner les parties. La peluche faisant office de balise pour attirer les groupes de joueurs (souvent stoppés devant la table par une des joueuses s'écriant "troooop mignon !"). Le tapis lui, en plus de donner du volume permet un confort de jeu bien agréable je dois l'avouer.

Mon petit bilan sur la démo. Le stand est fonctionnel, mais il va falloir rattraper un peu la com' autour du thème pour éviter les quiproquos et les qwaks. Encore modifier les règles Ajuster le decks pour qu'il tourne de 3 à 6 joueurs.
Un évènement à refaire !


La photo est de Laetitia, elle développe un jeu sympa avec pour thème l'irrigation Oasis

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Festival En Jeux 2012

Dans Divers par Iblitz - 08:40 - 12.11.2012

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere, JDR, Space fantasy, Work in progress

Petite annonce pour vous signaler ma présence à Festival en Jeux.
Cette convention a lieu à Louvain la Neuve en Belgique (juste au dessus de la gare) et se déroule du 16 au 18 Novembre 2012.

Le programme c'est PAR ICI.

J'y suis comme d'habitude pour parler de Vivere, montrer des dessins que j'ai pas encore diffusé sur le net et qui le seront peut être jamais (Mwouhaha).
Parler de R.O.B.O:T de l'ancien comme du futur
Parler des Lapins.

Faire des démonstrations de Lapins !
Faire des démonstrations de Vivere.
et peut être faire des démonstrations de R.O.B.O:T...
Diffuser le pdf de R.O.B.O:T si vous ne l'avez toujours pas récupéré (faites de la place sur votre gsm ça se passe par Bluetooth).

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Les croisades D'Unnord

Dans Work par Iblitz - 16:49 - 04.04.2012

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere, JDR, Space fantasy, Work in progress


Les Croisades d'Unnord

Voici la prochaine convention à laquelle je participe. Avec les jeux suivant :

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Cette convention à lieu à Lille les 7,8 et 9 Avril 2012. Je m'y prend un peu tard , mais j'étais pas sur d'être prêt ;)

J'espère vous y retrouver. A bientôt.

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bilan de la convention Peupléenne 2011

Dans Work par Iblitz - 22:30 - 17.06.2011

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere

Salut

Voici un bilan perso de la conv' peupléenne 2011

Vivere remporte un franc succès auprès des joueurs curieux car l'univers est plus proche du médiéval que du futuriste. Le fait qu'il ne soit pas techno-centré renforce cet effet. Les joueurs s'y retrouvent vite.

Ce qui fait le charme de l'ensemble c'est toujours ce petit coté "visite et découverte". Chaque détail de l'environnement apporte sa touche de crédibilité. Au final je n'aurai fait que 2 parties, mais 2x5 joueurs. J e ne compte pas le nombre de descriptions de l'univers faites aux gens juste en passage.

Au final. J'ai enfin trouvé le mode de diffusion du jeu, mais ça j'en reparlerai plus tard. Autre info, Vivere DOIT changer de nom. C'est assez difficile de vendre un jeu inconnue encore en proto, si ce dernier à un nom qui parle à personne. C'est idiot mais on s'en rend compte pas forcément de suite.

Pour Lapins ! Les derniers tests sont concluant, et les joueurs lui réserve un bon accueil Les ados se marrent, les adultes trouvent ça fun, on enchaine 3 parties et passe à autre chose. C'est la formule rapide à comprendre et à jouer qui marche. J'ai reçu pas mal d'avis, quelques conseil. Le tout prend vraiment tournure, mais comme vous le savez, je ne m'avancerai pas pour vous dévoiler une date. Je dirai simplement : On a jamais été aussi prés.

R.O.B.O:T : RAS les gens qui viennent jouer sont ceux qui veulent s'amuser sans se creuser la tête, on passe toujours un bon moment. Le système tourne encore. Donc rien a dire de plus sur le sujet. Mais j'aurai mieux fait de retrouver mes pré-tirés... j'avais l'air un peu idiot la première journée.

Pour la convention en elle même, c'est de loin la meilleure convention a laquelle il m'ai été donné de particuiper ! D'un coté, l'ambiance, tout le monde est là pour jouer ! personne ne se tiore dans les pattes quelque soient le jeu, le niveau de jeu ou l'avancement du jeu. Que l'on soit juste joueur, auteur ou en béta test c'est le même tarif pour tout le monde : vous venez jouez ! On est très loin de certaines conv' ou les auteurs officiel vous regardent de haut parce que leur bébé est déjà sortit (comme si ils avaient oublié qu'il en été passé par là aussi).

L'idée de Bourse au Scénar où c'est le MJ qui paye son inscription (et non les joueurs) est plutôt formidable. Les joueurs choisisse leur jeu (bon là y'avais pas assez de MJ donc ce fut un peu compliqué) et nôte le MJ. ensuite le "meilleur MJ" gagne des lots et les autres aussi. En gros tout le monde s'amuse et seuls les MJ sont en compétition.

D'un autre coté, il y en avait pour tout le monde: jdr quasiment à la demande, du plateau à foison, murder et trollball. Ce qui était bien c'est que même de passage vite fait en après-mdi il y avait quand même la possibilité de jouer à pas mal de chose ET de s'initier au jdr. J'insiste sur ce ET car dans 90% des conv' auxquelles j'ai participé, la moindre partie était en pré-inscription sur le net, payante par les joueurs et de 5h minimum... avouez que si vous avez 14ans que vous voulez juste "essayer" avant d'aller faire du plateau ailleurs c'est assez déroutant. La formule: tu passes = tu peux jouer, C'est du tonnerre !

On est accueillit avec le sourire ! (combien de fois les gens vous font la gueule à l'entrée... ça ne se compte plus)

Que du bon donc ! Je n'oublie pas aussi de mentionner la restauration qui nous a fait une recette de tartine poulet/roquefort dont seul les initiés connaissent la recette.

Encore bravo à vous les Peupléens je reviendrai c'est du sur !

ecran

Image : ecran

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Convention Peupléenne 11et 12/06/11

Dans Work par Iblitz - 21:11 - 23.05.2011

Tags : Lapin, robot, convention

hOula ! ça va faire un ptit moment que j'ai pas posté.

Je me rattrape avec cette nouvelle d'importance.

Le week end du 11 et 12 Juin 2011 se tiendra la première convention Peupléenne. C'est à dire, la première convention de jeux organisée par la boutique et la communauté "Petit Peuple". Tout ça aura lieu à Metz.

Vous trouverez toutes les infos ici : http://www.petitpeuple.fr/accueil/index.php?option=com_content&task=view&id=949&Itemid=100113

Ce sera l'occasion pour moi de présenter mes projets dans ce qui se nomme "la Proto-zone". Pendant les deux jours je parlerai donc de mes Lapins (quasiment finit), de Vivere (toujours en développement) et de la 3eme édition de R.O.B.O:T. Et en cadeaux bonus, j'animerai personnellement des parties d'initiations sur ces 3 jeux.

A prévoir donc pendant les creux des courses de lapins de 5 à 10 minutes des conflits de robots de 30min à 2h et de l'intrigue spatio-médiévale de 2h à 4h.
Tout ça avec la perfusion de café planquée sous la table.

Les dédicaces seront aussi possible puisqu'il me reste encore 2 exemplaires de R.O.B.O:T v2 (et je sais que la lorraine est un vivier robotique méconnu). J'espère vous y retrouver pour une partie ou juste pour discuter.

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