Love Season

Dans Work par Iblitz - 08:05 - 11.01.2017

Tags : Lapin, Bunny, Bunnies, j2s

On y est : Le projet lapin est enfin lancé Il se nomme Love Season, et c'est en ce moment même sur Kickstarter !

Jetez y un oeil !
Au plaisir de vous y retrouver !

loveKill

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Love Season Ep2

Dans Work par Iblitz - 10:48 - 23.08.2014

Tags : Avant, Lapin, cartes, Bunny, Bunnies, j2s


Pour ceux qui m'ont croisé au Bruxelles Games Festival 2014, je dois dire merci !
En effet, Love Season a reçu un très bon accueil dans la zone proto. Le jeu est un peu extraterrestre en comparaison aux autres prototypes (format familial, partie rapide, stratégie fun, thématique amusante décalée...) mais les curieux et les groupes s'approchent de mon bout de moquette et de la peluche de lapin qui y trône pour jouer un peu.

photo prise par l'équipe de communication du BGF2014, merci.

Le jeu est illustré par la talentueuse Sandra Fesquet à qui l'on doit les charmantes lapines et ce ravissant lapin en slip.

J'ai donc décidé de m'y remettre de manière plus assidue. Au niveau production, nous en somme aujourd'hui ici :
- les illustrations sont terminées.
- Les imprimeurs ont commencés leur bataille de devis.
- Une campagne de financement est à l'étude et proposera quelques goodies.

Pour ceux qui n'auraient pas encore découvert le jeu, je me déplace sur pas mal d'évènements Belges et Français pour promouvoir et faire jouer tout ça. Voici quelques dates :
- Festirôles : 5 septembre à Tournai
- Les Aventuriers de la Citée Ardente : 14 septembre à Liège
- Octogone: 3 Octobre à Lyon
- C.O.I.N: 31 Octobre à Lilles
- Festival en Jeux: 15 Novembre à Court st Etienne
- Don des Dragons: 6 Décembre à Strasbourg

En attendant la sortie du jeu, vous pouvez suivre son développement sur sa page Facebook fraichement ouverte !

Merci à tous !
A bientôt.

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Léporidés et compagnies

Dans Work par Iblitz - 10:20 - 01.03.2013

Tags : Lapin, cartes, Bunny, Bunnies, Run Away, cocktail-game, j2s

Parce que "Soon" serait un peu trop faible pour désigner l'imminence de la sortie du projet, je vais encore teaser à son propos.

Tout d'abord un éditeur pointe timidement le bout de son nez en ce qui concerne sa production (en indépendant comme en édition complète).

Ensuite, une illustratrice relève en ce moment même le défis pour créer l'ambiance graphique du jeu ! Attendez à quelques changements.

Et quelques sources à l'origine du projet histoire de faire patienter encore un peu :

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