Les petits lapins !

Dans Work par iblitz - 13:00 - 22.06.2011

Tags : Lapin

J'en ai parlé il y a quelques jours, "Lapins !" l'adorable jeu de carte. Sera bientôt dans les tuyaux puisque tous éléments sont réunis, argent, imprimeurs, fichiers de prod. Il ne reste plus qu'a attendre la fatidique éclipse, d'embaucher un groupe de gnomes danseurs et de trouver une tonne de jambon pour les habiller.

Avec le temps, le jeu s'est peaufiner que ce soit au niveaux du thème, du graphisme ou des règles. La photo ci-jointe vous montre l'état actuel de la maquette.

Afin d'attirer du monde sur mon stand j'ai investi dans de la déco. Cette moquette de fausse herbe grasse permet de s'immerger complètement dans l'ambiance de ces charmants mammifères le temps de la démo. Malheureusement ce plaisir est limité aux démo car cet artefact ne sera pas présent dans la boite du jeux. :D

C'est idiot mais c'est remarquable à chaque convention, les livres attirent les gens quand ils sont acompagné d'objets. Le badaud aime toucher, le badaud aime poser des questions sur les choses périphériques qui aggrémente les présentations. Comme j'ai pas de bimbos a mettre a coté de mon stand j'en suis réduit a mettre de la moquette. On fait avec ce qu'on a.

J'espère bien, un jour arriver a vous le présenter entier sans plastique et avec sa belle notice (qu'il faudrait que j'imprime d'ailleurs).

démo de lapin

Image : démo de lapin

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bilan de la convention Peupléenne 2011

Dans Work par Iblitz - 22:30 - 17.06.2011

Tags : Lapin, robot, convention, Conv', Vivere

Salut

Voici un bilan perso de la conv' peupléenne 2011

Vivere remporte un franc succès auprès des joueurs curieux car l'univers est plus proche du médiéval que du futuriste. Le fait qu'il ne soit pas techno-centré renforce cet effet. Les joueurs s'y retrouvent vite.

Ce qui fait le charme de l'ensemble c'est toujours ce petit coté "visite et découverte". Chaque détail de l'environnement apporte sa touche de crédibilité. Au final je n'aurai fait que 2 parties, mais 2x5 joueurs. J e ne compte pas le nombre de descriptions de l'univers faites aux gens juste en passage.

Au final. J'ai enfin trouvé le mode de diffusion du jeu, mais ça j'en reparlerai plus tard. Autre info, Vivere DOIT changer de nom. C'est assez difficile de vendre un jeu inconnue encore en proto, si ce dernier à un nom qui parle à personne. C'est idiot mais on s'en rend compte pas forcément de suite.

Pour Lapins ! Les derniers tests sont concluant, et les joueurs lui réserve un bon accueil Les ados se marrent, les adultes trouvent ça fun, on enchaine 3 parties et passe à autre chose. C'est la formule rapide à comprendre et à jouer qui marche. J'ai reçu pas mal d'avis, quelques conseil. Le tout prend vraiment tournure, mais comme vous le savez, je ne m'avancerai pas pour vous dévoiler une date. Je dirai simplement : On a jamais été aussi prés.

R.O.B.O:T : RAS les gens qui viennent jouer sont ceux qui veulent s'amuser sans se creuser la tête, on passe toujours un bon moment. Le système tourne encore. Donc rien a dire de plus sur le sujet. Mais j'aurai mieux fait de retrouver mes pré-tirés... j'avais l'air un peu idiot la première journée.

Pour la convention en elle même, c'est de loin la meilleure convention a laquelle il m'ai été donné de particuiper ! D'un coté, l'ambiance, tout le monde est là pour jouer ! personne ne se tiore dans les pattes quelque soient le jeu, le niveau de jeu ou l'avancement du jeu. Que l'on soit juste joueur, auteur ou en béta test c'est le même tarif pour tout le monde : vous venez jouez ! On est très loin de certaines conv' ou les auteurs officiel vous regardent de haut parce que leur bébé est déjà sortit (comme si ils avaient oublié qu'il en été passé par là aussi).

L'idée de Bourse au Scénar où c'est le MJ qui paye son inscription (et non les joueurs) est plutôt formidable. Les joueurs choisisse leur jeu (bon là y'avais pas assez de MJ donc ce fut un peu compliqué) et nôte le MJ. ensuite le "meilleur MJ" gagne des lots et les autres aussi. En gros tout le monde s'amuse et seuls les MJ sont en compétition.

D'un autre coté, il y en avait pour tout le monde: jdr quasiment à la demande, du plateau à foison, murder et trollball. Ce qui était bien c'est que même de passage vite fait en après-mdi il y avait quand même la possibilité de jouer à pas mal de chose ET de s'initier au jdr. J'insiste sur ce ET car dans 90% des conv' auxquelles j'ai participé, la moindre partie était en pré-inscription sur le net, payante par les joueurs et de 5h minimum... avouez que si vous avez 14ans que vous voulez juste "essayer" avant d'aller faire du plateau ailleurs c'est assez déroutant. La formule: tu passes = tu peux jouer, C'est du tonnerre !

On est accueillit avec le sourire ! (combien de fois les gens vous font la gueule à l'entrée... ça ne se compte plus)

Que du bon donc ! Je n'oublie pas aussi de mentionner la restauration qui nous a fait une recette de tartine poulet/roquefort dont seul les initiés connaissent la recette.

Encore bravo à vous les Peupléens je reviendrai c'est du sur !

ecran

Image : ecran

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Retro-gaming

Dans Geek par Iblitz - 23:38 - 30.05.2011

Tags : Avant, retro, jeux vidéo, Geek

Bonjour à tous.

Je tenais à faire un petit bilan personnel de mes activités vidéo ludiques. (vous savez, les activités qui me bouffe ma vie sociale et m'empêche d'avancer sur des projets concrets comme écrire du jdr...).

Je vous pose le contexte: - j'ai 28 ans - ma dernière console en date est une game cube achetée en 2011 - j'ai actuellement en ma possession, Ds, ps2, super nes, nes et game boy sp. - mon budjet jeux vidéo est de 150e max par ans. Donc exit l'achat de console next gen. - je suis sur mac

... et pourtant.

Depuis le début d'années j'ai finit pas mal de choses. Je profite surtout de mon age avancé :p pour terminer les jeux qui me résistaient dans mes jeunes années. Doom, Doom2, castlevania, portal, portal2, halflife (1,2,2.1,2.2), megaman X, metroid, secret of mana 2, starcraft(1 et 2), fire enblem, pokemon black, et j'en passe... Et là récemment j'ai fait l'acquisition de Heroes of might and magic (les 5)... Mais surtout

Le mac c'est une plaie quand on est gamer. ou surtout rétro gamer. Car à moins d'émuler du Windows ( chose que je ne fait pas sinon j'aurai acheté un pc) les anciens jeux vidéo ne tournent pas et les récents ne sont pas compatibles. Mon tourment est donc indéfinissable.

Bref, tout ça aussi pour dire que j'ai investit dans une manette. Et là ma vie a basculé, finit de jouer à Megaman au clavier. Finit la torture de la recherche d'une bonne configuration de touches pour optimiser ses scores. Pour une fois merci Microsoft de produire des manettes (xbox) mais surtout des drivers pour Mac !

Car en effet je joue actuellement à la supernes sur mac avec une manette d'Xbox, c'est complètement contre-nature, mais c'est tellement confortable.

Mon vrai problème aujourd'hui, c'est de ne pas trouver mon bonheur dans les licences d'aujourd'hui. En effet, a part quelques exception faites à des ovnis vidéo-ludiques aux concepts plus que novateur. Les thèmes abordés me semble toujours les mêmes et surtout les gameplays sensiblement identiques d'un jeux a l'autre. Changez les perso et le décor et vous obtenez un même fps. C'est le même soucis partout, l'exploitation de licences favorise le marché mais ne renouvel pas vraiment les genres. Alors oui on peut citer des exemples de très bon jeux qui fonctionnent, mais qu'on ils réellement apportés ?

Le premier reproche fait aux jeux, c'est les graphisme, enfin, c'était le cas il y a 10ans. Aujourd'hui avec la HD ont a un peu de mal a faire la différence entre un beau jeu et un très beau jeux tant on en prend plein la face.

Pour ma part, si vous cherchez actuellement des jeux consoles ou pc ayant une durée de vie importante sans pour autant vous ôter la vôtre (socialement parlant bien entendu) vous allez lutter. A moins de devenir Hardcore gamer pour passer toute ses nuits à battre les records enregistré en jeu, je n'en vois pas un qui puisse dépasser la bonne centaines d'heures qu'un Diablo ou qu'un Dungeon Keeper. Et sans aller jusqu'a ces deux antiquités qui ont pourtant fixé les bases de gameplay a beaucoup d'autres, il me reste malgrès tout un bon paquet d'heure a passer sur ceux qui me résistent encore.

Vous l'aurez compris, je ne suis jamais vraiment satisfait.

Pour moi un bon jeux c'est plusieurs critère : L'intelligence du gameplay ou son ambiance. ou à défaut être tellement ancrer dans un thème qui son ambiance fait à elle seule tout le plaisir du jeux (Doom en est un bon exemple).

L'intelligence oui, car a défaut d'être original, un jeux mal fagoté reste un calvaire a utiliser. Même si il est beau et même si vous avez la version collector. Si c'est mal pensé, c'est des heures à suer derrière sa manette.

Mais on trouvera d'autres bon jeux qui, souffrant d'une durée de vie de 3h (ce qui est court en comparaison aux 5h d'un des niveaux bonus de Dungeon keeper) vous a fait vivre une aventure tellement poignante qui vous êtes heureux d'en lire tous le générique de fin.

Malgré les heures que j'ai déjà perdu à finir encore une fois Soul Reaver (et à critiquer le jeu d'acteur de Tony le tigre alias Voix française de Morgan Freeman alias Kain !) je ne suis pas un bon joueur. En effet je suis toujours autant un "plot" aux fps et une quiche en rts.

Sur ceux je vous laisse, j'ai encore quelque pixel carnivores de l'enfer à apprivoiser.
Bonne nuit.

Ce sujet est sponsorisé par le "MoiMoiMoi JE" ;)

goumba

Image : goumba

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Convention Peupléenne 11et 12/06/11

Dans Work par Iblitz - 21:11 - 23.05.2011

Tags : Lapin, robot, convention

hOula ! ça va faire un ptit moment que j'ai pas posté.

Je me rattrape avec cette nouvelle d'importance.

Le week end du 11 et 12 Juin 2011 se tiendra la première convention Peupléenne. C'est à dire, la première convention de jeux organisée par la boutique et la communauté "Petit Peuple". Tout ça aura lieu à Metz.

Vous trouverez toutes les infos ici : http://www.petitpeuple.fr/accueil/index.php?option=com_content&task=view&id=949&Itemid=100113

Ce sera l'occasion pour moi de présenter mes projets dans ce qui se nomme "la Proto-zone". Pendant les deux jours je parlerai donc de mes Lapins (quasiment finit), de Vivere (toujours en développement) et de la 3eme édition de R.O.B.O:T. Et en cadeaux bonus, j'animerai personnellement des parties d'initiations sur ces 3 jeux.

A prévoir donc pendant les creux des courses de lapins de 5 à 10 minutes des conflits de robots de 30min à 2h et de l'intrigue spatio-médiévale de 2h à 4h.
Tout ça avec la perfusion de café planquée sous la table.

Les dédicaces seront aussi possible puisqu'il me reste encore 2 exemplaires de R.O.B.O:T v2 (et je sais que la lorraine est un vivier robotique méconnu). J'espère vous y retrouver pour une partie ou juste pour discuter.

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R.O.B.O:T, le bilan de 2010

Dans Work par Iblitz - 12:26 - 26.01.2011

Tags : robot

R.O.B.O:T... Pour ceux qui auraient manqué les premiers épisodes est un Jdr de ma conception qui fut par deux fois édité. Sa version la plus récente dâte d'il y a un peu plus de 2 ans soit aux alentour de fin 2008.

Après deux ans chez Icare, j'ai décidé de prendre un peu le large. Non pas que le fait d'être édité été contraignant (c'était plutôt le contraire). C'est plutôt d'un point d'échelle. Le milieux du jdr est déjà très restrictif pour les jeux indépendant, alors comme je suis déjà un peu outsider pour les indépendants je préfère prendre mon autonomie totale. Donc un grand merci à Icare pour ces deux années, mais aussi au Studio Mammouth qui à supporté le projet depuis sa création.

Aujourd'hui, il me reste 3 exemplaires de l'édition de 2007. Cette version est encore disponible donc et vous pouvez la trouver en boutique. Les exemplaires se vendent correctement , mais le buzz n'est plus là. Le site officiel s'est crashé, et mes activité ne m'ont pas permit ces deux années de mettre à jour le site de l'Agence ou encore d'écrire un quelconque supplément pour ce jeu.

Il y a un eux quelques critiques et interview au moment de la sortie du jeu et le JDR n°6 contient un scénario inédit pour le jeu. (je vais négocier avec eux pour le mettre a disposition en pdf ici).

En attendant voici des niouz ! des vrais R.O.B.O:T 3.0 est en court d'écriture. En comparaison à la première et la deuxième version, c'est un réajustement majeur de l'ensemble du jeu qui est en train de se faire.

Comme tout produit de haute technologie le format sera modifié afin de mieux correspondre à ce que le jeu est.

Une nouvelle façon de jouer avec des règles plus simples et plus intuitives encore. Une liste de périphériques plus cohérents. Une civilisation robotique entièrement revisité et mise à jour. et toujours autant d'action !

J'ajoute aussi dans les liens, un site très sympa qui a regroupé l'ensemble des suppléments et scénarii écrits pour R.O.B.O:T Attention, ça date un peu ;)

Et quelques bonus

Le site qui regroupe TOUT sur R.O.B.O:T v2 Enjoy!

Critique de R.O.B.O:T par la boutique qui en a vendu le plus en france :p

Une critique de chez SCi-Fi Universe

Et une petite interview de moi ;)

Et je sais qu'il se cache d'autres choses au sujet du jeu sur d'autres forum/site/blog notamment ici

robot

Image : robot - Iblitz

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Civet

Dans Divers par Iblitz - 10:50 - 18.01.2011

Tags : Lapin

D’aussi loin que je me rappel, j’ai toujours été accompagné par cette chose dans mes partie de jdr. La photo ci -dessous représente une sorte de familier qui m’accompagne a chacun de mes sorties jdr. Autrefois il s’agissait d’une peluche de lapin, qui après un sévère passage a tabac, nous à révélé qu’il était effectivement une peluche de lapin… L’état de délabrement de la pauvre créature était tel qu’il fut difficile de le reconvertir. Mais grâce aux talent de ma gentille Moman il s’est transformé en ce magnifique sac à dés. C’est amusant de voir cette chose sans aucune forme trouver une utilité aujourd'hui, d’ailleurs je suis obligé de le laver régulièrement (le pauvre il ne peux plus le faire tout seul depuis longtemps…) car il sert aussi à essuyer les tableaux blanc ! Ce qui lui donnent d’étranges couleurs sur le ventre.

Donc si vous voyez cette chose sur une table de jeux lors d’une convention, c’est que je ne suis pas loin ;). ( Cette article ne sert pas a grand chose, cependant elle est rattaché au thème des lapins , on peut donc, peut être, y trouver de l’intérêt, c’est aussi le coté fétichiste du rôliste qui ressort un peu).

Bonne journée à vous.

Civet

Image : Civet

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Le chez moi d'avant

Dans Divers par Iblitz - 15:11 - 04.01.2011

Tags : Avant

Mon blog existe depuis dés années, si bien que je n'arrive même plus à me remémorer quand est-ce que j'ai commencé à écrire sur la toile.

Au début c'était moche, du vieux html, des structures de site gratuite récupérées et customisées au hasard. Puis vint l'ère skyblog/overblog et aujourd'hui ça !

La fréquentation est quand même assez limité ici (il faut bien l'avouer), mais sachez que la politique et les réflexion philosophiques seront absentes sur ce blog. Donc la fréquentation n'augmentera certainement pas plus (même si j'en rêve en secret).

L'ancien chez moi parlait de mes travaux et me servait de vitrine pour toutes les créations diverses et variées que je trouvais. J'ajoute que je faisais aussi la pub de pas mal de convention de jeux ou d'artistes sur la toile sous-poudré d'alimentation universitaire.

En attendant de trouver quelque chose de plus constructif à dire, je vous laisse vous réjouir de mes cendres ICI

Et encore Bonne Année 2011 !

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Allez hop ! Au charbon !

Dans Divers par Iblitz - 01:00 - 01.12.2010

Tags : restart

On y est ! Nouvelle année, Nouveau blog, Nouvelle charte, Nouvelle motivation. (mais pas tout à fait , le blog est prêt depuis 2 mois (merci Exirel), la charte existe depuis au moins 5mois).

C'est aujourd'hui le jour de déplacer ce blog qui prenait la poussière depuis un certains temps sur Overblog. Après une indigestion probable des desserts du RU (voir section cuisine) et l'arrivée massive des pubs sur Overblog j'ai décidé de déménager et de changer d'apparence.

Le vieux Lezard boulimique qu'était Iblitz (parodié chez Lord Friteuse en GroBlitz) n'est plus. Comme vous pouvez le voir il a été gentiment remplacé par 3 petites mascottes qui font toute ma fiertée puisqu'elle résument assez bien les thèmes que j'exploite dans mes créations ludique. Mais sachez le déjà, il y n aura d'autres...
Je garde cependant ces trois là pour "bannière et logo" puisqu'elle centralisent le sujet et me donne un sous-titre rigolo.

Comme tous les ans je fais le bilan, et ces deux dernière années ont été assez maigres puisque j'étais fort occupé à Laval, une ville encore plus obscure qu'Angoulême où le temps semble s'arrêter...

L'année 2011 commence par un planning, ou plutôt un projet de VRAI planning. Cette fois c'est pas du flan puisqu'on a plein de super outils multimédia qui ne demandent qu'à être utilisés. La motivation de se relancer viens de plusieurs point: La restructuration complète des projets: moins nombreux, plus sobres , plus précis. De nouveaux partenaires de créations et de soutien De nouveaux moyens de com' Une emploi du temps plus malléable et propice à la création.

Si vous lisez ces lignes au moment où le sujet est posté vous êtes certainement déjà à moitié beurré ou en train de le faire, sinon vous êtes très seul ce soir. (cette phrase n'a donc aucun intérêt avec le sujet mais elle insiste sur le fait qu'il est minuit que les voitures commencent à bruler en bas de chez vous...)

En vous souhaitant une bonne année, et plein de bonne résolutions à ne pas tenir bien entendu.

Goldorack

Image : Goldorack - Iblitz

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